这一章会详细讲解Git如何物理存储各对象.
所有的对象都以SHA值为索引用gzip格式压缩存储, 每个对象都包含了对象类型, 大小和内容.
Git中存在两种对象 - 松散对象(loose object)和打包对象(packed object).
松散对象是一种比较简单格式. 它就是磁盘上的一个存储压缩数据的文件. 每一个对象都被写入一个单独文件中.
如果你对象的SHA值是ab04d884140f7b0cf8bbf86d6883869f16a46f65
, 那么对应的文件会被存储在:
GIT_DIR/objects/ab/04d884140f7b0cf8bbf86d6883869f16a46f65
Git使用SHA值的前两个字符作为子目录名字, 所以一个目录中永远不会包含过多的对象. 文件名则是余下的38个字符.
可以用下面的Ruby代码说明对象数据是如何存储的:
def put_raw_object(content, type) size = content.length.to_s header = "#{type} #{size}\0" # type(space)size(null byte) store = header + content sha1 = Digest::SHA1.hexdigest(store) path = @git_dir + '/' + sha1[0...2] + '/' + sha1[2..40] if !File.exists?(path) content = Zlib::Deflate.deflate(store) FileUtils.mkdir_p(@directory+'/'+sha1[0...2]) File.open(path, 'w') do |f| f.write content end end return sha1 end
另外一种对象存储方式是使用打包文件(packfile). 由于Git把每个文件的每个版本都作为一个单独的对象, 它的效率可能会十分的低. 设想一下在一个数千行的文件中改动一行, Git会把修改后的文件整个存储下来, 很浪费空间.
Git使用打包文件(packfile)去节省空间. 在这个格式中, Git只会保存第二个文件中改变了的部分, 然后用一个指针指向相似的那个文件(译注: 即第一个文件).
对象通常是以松散格式写到磁盘上, 因为这个格式的访问代价比较低. 然后, 你最终会需要把对象存放到打包格式中去节省磁盘空间 - 这个工作可以通过git gc来完成. 它使用一个相当复杂的启发式算法去决定哪些文件是最相似的, 然后基于此分析去计算差异. 可以存在多个打包文件, 在必要情况下, 它们可被解包(git unpack-objects)成为松散对象或者重新打包(git repack).
Git会为每一个打包文件创建一个较小的索引文件. 索引文件中包含了对象在打包文件中的偏移, 以便于通过SHA值来快速找到特定的对象.
打包文件的实现细节会在稍后的"打包文件"(Packfile)一章中讲述.